BÊTA PUBLIQUE · 15 OCTOBRE 2026Conditions de la bêta
Orvylia est un jeu de simulation de vie en développement. Cette version est proposée pour jouer, découvrir ses fonctions et identifier les améliorations nécessaires. Elle n’est pas un service commercial finalisé.
Votre compte et votre personnage
Les fonctions en ligne utilisent la connexion ChatGPT. Choisissez un nom public et une apparence que vous acceptez de montrer aux autres joueurs. Votre progression est liée à votre compte ; vous devez utiliser le même compte pour la retrouver sur un autre appareil.
La messagerie publique est destinée aux personnes de 18 ans ou plus. En l’utilisant, vous confirmez être adulte. Cette déclaration ne constitue pas une vérification d’identité.
Règles du quartier
- Respectez les autres joueurs. Pas de harcèlement, menaces, haine, contenu sexuel explicite ni exploitation de mineurs.
- Ne publiez pas de données personnelles d’autrui. Évitez de partager votre adresse réelle, vos coordonnées privées ou des informations de connexion.
- Pas d’usurpation d’identité, d’arnaque, de spam ni de publicité dans les discussions.
- Ne détournez pas les comptes, les services ou les mécanismes du jeu pour perturber la partie d’autrui.
Vous restez responsable de vos messages. Utilisez le blocage pour masquer un joueur et le signalement pour transmettre un contenu au responsable du jeu. Un signalement est enregistré pour examen humain ; aucun délai de réponse ni surveillance permanente n’est annoncé dans cette bêta.
Visites sur invitation et jeux entre joueurs
Une invitation doit être acceptée par son destinataire avant une entrée volontaire dans la pièce. Les participants doivent être dans la même ville du jeu ; quatre personnes au maximum, hôte compris. L’hôte peut révoquer l’accès et fermer la soirée. Chaque invité peut partir. Les règles de respect, de blocage et de signalement s’appliquent aussi dans cette conversation réservée aux participants autorisés.
Entrer autorise l’affichage du personnage et de sa position virtuelle aux membres de la pièce. Recevoir autorise l’affichage du logement, de sa disposition et de sa décoration visibles ; cela ne partage ni l’inventaire privé, ni une adresse réelle. Une acceptation n’accorde aucun droit permanent sur le logement ou la progression d’autrui.
Dîner, café et télévision sont des activités sociales gratuites, sans effet sur les besoins ni l’économie du jeu. La télévision présente du contenu original Orvylia ; aucun service Netflix ou compte de streaming n’est intégré. Le Huit simple est une partie de cartes de deux à quatre personnes, arbitrée par le serveur avec mains privées, sans mise, achat ni récompense économique. Un départ, une révocation ou un dépassement de délai annule une manche en cours ; un résultat de partie n’a aucune valeur monétaire.
Les invitations en attente durent 30 minutes ; une soirée dure au plus deux heures. Les mains et la pioche sont effacées en fin ou annulation de manche ; les reçus d’actions sont conservés 24 heures et l’historique des visites fermées et leurs messages 7 jours, avec purge à l’activité du service. Les limites de tour, d’absence et les détails de conservation figurent dans l’aide et la confidentialité.
Un univers de jeu
L’argent, les emplois, les loyers et les voyages sont virtuels. Les ventes de crédits virtuels et de campagnes publicitaires restent fermées tant que le service marchand n’est pas activé. Les panneaux sans campagne affichent des visuels Orvylia.
La carte utilise la géographie réelle et un catalogue de lieux. Les quartiers jouables sont des scènes originales adaptées au jeu. Le mode Google photoréaliste est préparé mais inactif, sans clé ni facturation activée. La présence d’un lieu sur la carte ne signifie pas que chaque bâtiment, intérieur ou activité de ce lieu est reproduit.
Le choix de langue est mémorisé, mais la couverture des traductions varie. Les textes non disponibles dans la langue choisie peuvent utiliser une langue de repli indiquée dans l’interface.
Évolution de la bêta
Les fonctions, règles d’équilibrage et textes peuvent évoluer. Des interruptions, erreurs ou problèmes de synchronisation peuvent survenir. Conservez un export local de votre progression lorsque cette option est disponible. Aucun niveau de disponibilité ou de conservation définitive n’est garanti pour cette version en développement.
L’identité complète du responsable, les coordonnées de support et les procédures de recours restent à compléter. Cette page décrit les règles actuelles du jeu ; elle ne revendique aucune certification juridique.
Comment les données sont utilisées · Retour au jeu
PUBLIC BETA · 15 OCTOBER 2026Beta terms
Orvylia is a life-simulation game in development. This version is offered to play, explore its features and identify improvements. It is not a finalised commercial service.
Your account and character
Online features use ChatGPT sign-in. Choose a public name and appearance you are comfortable showing to other players. Progress is linked to your account; use the same account to resume on another device.
Public chat is intended for adults aged 18 or older. By using it, you confirm you are an adult. This declaration is not identity verification.
Neighbourhood rules
- Respect other players. No harassment, threats, hate, explicit sexual content or exploitation of minors.
- Do not post other people’s personal data. Avoid sharing your real address, private contact details or login information.
- No impersonation, scams, spam or advertising in conversations.
- Do not misuse accounts, services or game mechanisms to disrupt other players.
You are responsible for your messages. Use blocking to hide a player and reporting to submit content to the game’s responsible operator. Reports are recorded for human review; this beta offers no response-time commitment or continuous monitoring.
Invited visits and player games
An invitation must be accepted by its recipient before they choose to enter the room. Participants must be in the same game city; up to four people including the host. Hosts can revoke access and close the evening. Guests can leave. Respect, blocking and reporting rules also apply to room conversations restricted to authorised participants.
Entering makes your character and virtual position visible to the room’s members. Hosting shares the visible housing, layout and decoration; it shares no private inventory or real address. Acceptance grants no permanent rights over another player’s home or progress.
Dinner, coffee and television are free social activities without effects on character needs or game finances. Television presents original Orvylia content; no Netflix service or streaming account is integrated. Simple Eights is a two-to-four-player card game, validated by the server with private hands, without wagers, purchases or economic rewards. A departure, revocation or exceeded deadline cancels an ongoing round; a game result has no monetary value.
Pending invitations last 30 minutes; visits last at most two hours. Hands and the deck are erased at round completion or cancellation; action receipts are kept for 24 hours and closed-visit history and messages for 7 days, with clean-up during service activity. Turn, absence and retention limits are explained in Help and Privacy.
A game world
Money, jobs, rent and travel are virtual. Virtual-credit and advertising sales remain closed until the merchant service is enabled. Billboards without a campaign display Orvylia visuals.
The map uses real geography and a catalogue of places. Playable neighbourhoods are original scenes adapted for the game. Google photorealistic mode is prepared but inactive, with no key or billing enabled. A place appearing on the map does not mean every building, interior or activity there is reproduced.
Your language preference is saved, but translation coverage varies. Text unavailable in your chosen language may use a fallback language disclosed in the interface.
An evolving beta
Features, balancing rules and text may change. Interruptions, errors or synchronisation issues may occur. Keep a local progress export when that option is available. This development version makes no commitment to a specific availability level or permanent retention.
The operator’s full identity, support contacts and appeal procedures remain to be completed. This page describes the current game rules and does not claim legal certification.
How data is used · Back to the game
Portefeuille et achats
Les recharges payantes sont préparées mais restent fermées tant que le compte marchand n’est pas configuré. Le prix en USD désigne un paiement réel ; les crédits ◇ restent une monnaie du jeu, sans retrait ni conversion en argent réel. Si le service est ouvert, le vendeur et son assistance sont indiqués dans le portefeuille.
Le paiement est hébergé par Stripe, ou par le prestataire explicitement choisi par l’opérateur. L’adresse e-mail transmise par votre connexion est communiquée au prestataire pour traiter cet achat. Orvylia ne reçoit pas votre numéro de carte. Le serveur conserve la commande, son montant, son statut et ses références pour vérifier la livraison des crédits et éviter les doublons.
Les signalements peuvent être examinés par un opérateur autorisé. Les messages signalés peuvent être masqués puis restaurés ; les informations privées de progression et les positions GPS ne sont pas fournies à cette interface.
Wallet and purchases
Paid top-ups are prepared but remain closed until the merchant account is configured. USD prices refer to real-money purchases; ◇ credits remain game currency, with no cash withdrawal or real-money conversion. When sales open, the wallet identifies the seller and purchase support.
Payment is hosted by Stripe or the provider explicitly selected by the operator. The email supplied by sign-in is sent to that provider for the purchase. Orvylia does not receive card numbers. The server stores order amounts, status and references to verify credit delivery and prevent duplicates.
An authorised operator can review reports and hide or restore reported messages. Private game progress and precise GPS positions are not exposed to the moderation interface.
Campagnes publicitaires
Les emplacements, tarifs en USD et durées sont affichés dans Publicités. Ils ne sont pas achetables tant que les ventes sont fermées. Une validation humaine du contenu précède le paiement. L’activation d’une campagne dépend d’une confirmation du prestataire vérifiée par le serveur ; un retour de navigateur ne prouve pas le paiement. La durée de sept jours commence à cette activation, et non à la création du brouillon.
L’annonceur doit disposer des droits sur son texte et sa marque, fournir une destination exacte et respecter les règles du jeu. Pas d’arnaque, d’usurpation, de haine, de contenu sexuel explicite ni de données personnelles d’autrui. Les campagnes sont visibles sur l’emplacement choisi, commun aux villes du jeu ; aucune audience ni performance n’est garantie. Le responsable peut refuser un contenu avant paiement ou interrompre un contenu en diffusion. Les demandes relatives au paiement ou à un remboursement doivent être adressées au vendeur identifié dans l’interface ; aucun remboursement automatique n’est annoncé par cette version.
Advertising campaigns
Advertising lists placements, USD prices and durations. They cannot be purchased while sales are closed. Human content review precedes payment. Campaign activation requires provider confirmation verified by the server; a browser return is not proof of payment. Seven days begin at activation, not when the draft is created.
Advertisers must hold rights to their text and brand, provide an accurate destination and follow game rules. No scams, impersonation, hate, explicit sexual content or other people’s private data. Campaigns display on the selected placement shared across game cities; no audience or performance is guaranteed. The responsible operator can reject content before payment or pause a live campaign. Payment and refund questions go to the seller identified in the interface; this version does not promise automatic refunds.